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央视关注移动游戏创富首选

发布时间:2020-02-11 05:34:47 阅读: 来源:蒸锅厂家

近年来,移动游戏市场的蓬勃发展,出现了一片繁荣的景象,《愤怒的小鸟》、《会说话的汤姆猫》等名字霎那间红遍了大江南北。全球范围内的移动游戏开发商也借此机会“名利双收”。面对庞大的市场空间,大量国内开发者跃跃欲试,将移动游戏作为自己的创业方向。

4月20日,中央电视台二套《第一时间》栏目特别报道了中小开发者的创富故事,以及微云平台如何助力开发者走向成功。开发者薛勇在接受采访时表示,推广运营平台非常重要,在一家名为微云的移动平台帮助下,自己和另一位朋友联合开发移动游戏——《最后的防线》做出了460多万次下载,500多万收益的成绩。

接受央视采访时,移动开发者特别强调了微云平台的辅助作用

移动平台助开发者推广

据最新数据,2012年开发者数量将飙升至220.8万名,而全球iPhone AppStore开发者将达到84.7万名。,但在国内,盈利的开发者仅占少数。数据显示,国内目前盈利的移动游戏开发者仅占13.7%,持平的为21.8%,亏损的则高达64.5%。微云COO刘琦在接受央视记者采访时表示,很多开发者做出的游戏产品很好,但因为没有推广运营经验,导致游戏推出后效果不好。

微云COO刘琦接受央视《第一时间》栏目记者采访

业内人士认为,通常一款单机游戏的生命周期在一年到一年半左右,之后就难以获得收益,而延长收益时间最有效的方法就是推广。开发者薛勇表示非常认同这一观点。“正常情况下,一款游戏的开始阶段,是收益高峰,后来就会进入平缓期。”考虑到长期持续的盈利能力,薛勇与多数开发者一样,选择了与平台企业进行合作。“通过跟微云平台的合作,帮助我们完成了游戏的各种推广,今天,游戏的下载量以及收入不但没有下降,反而出现了升高的趋势。

移动游戏的创富过程有多快?专家给出了量化的概念——从60万到6个亿,传统产业需要10年,甚至更长。移动游戏产业可能仅仅需要2年的时间。“微云在游戏推广与运营方面有着开发者和其它平台无可比拟的优势。”刘琦说。“以微云新近代理发行的iOS游戏《战神之怒》为例,上线12小时后,这款游戏在AppStore中国大陆地区取得了iPhone总畅销金榜第5,iPhone付费总金榜第11,iPhone游戏分类总付费金榜第6的成绩,在iPad总收费榜与iPad游戏收费总榜上,该游戏分别排行第8和第6。在中国香港地区,《战神之怒》也拿下了iPhone热门付费总榜第5 ,iPhone热门畅销总榜第13的成绩。简单地说,微云平台可以帮助开发者更快、更多地创富。”

央视《第一时间》特别播出了IDF大会现场intel软件与服务事业部副总裁Christos参观微云展台,并体验微云平台游戏产品

移动平台为开发者提供技术保障

移动游戏行业之所以能够呈现井喷式增长,其中一个原因就是大量开发者聚集在这一行业,开发者增长速度快,同时的也保证了游戏产品的更新速度。“一些开发者有好的想法,但受限于技术门槛而无法实现。”微云刘琦介绍说,“微云特别为开发者提供了游戏引擎——WiEngine,借助这一引擎,开发者可以将自己的想法完整呈现,轻松做出各种效果。”

以知名移动游戏《小母牛坐火箭》为例,通过微云的WiEngine引擎,其5000行的代码,被控制在1000行左右。开发者的开发难度被大大降低了,效率也得到极大地提高。刘琦介绍说,目前已经有超过600个游戏或应用通过微云游戏引擎WiEngine进行开发。

据了解,开发者基于微云WiEngine引擎完成了无数经典作品,如《有空算术》、《小母牛坐火箭》、《摸手灵灵》、《凡客诚品》的客户端等。

“一站式”服务模式受欢迎

刘琦表示,不仅是开发和运营,微云通过旗下四大业务板块,为开发者提供了“一站式”服务模式。第一大业务板块WiGame不仅让开发者能将单机应用轻松变成社交互动应用,还可以帮助开发者提高下载量和用户活跃度,并为开发者提供用户反馈、数据分析等基础支持。另外,WiGame推出了应用内的虚拟商店,使开发者可以通过向用户售卖道具、关卡或场景等,获得长期丰厚的收入。

第二大业务板块WiAd 广告系统可满足品牌广告和效果营销等全面需求,帮助国内中小移动开发者增加获利渠道,并与应用商店共同拓展新的营收模式

第三大业务板块WiOffer可以在应用中设置虚拟交易,用户在下载安装推荐应用、激活、注册、填写调查问卷后可免费获取游戏虚拟货币。开发者将直接获得推广收入。另外,通过流量互换,开发者的应用可以更加快速地推广。

第四大业务板块WiEngine 是国内首个Android与iOS跨平台游戏引擎,它有效降低了游戏开发成本和难度,同时增强游戏性能。

刘琦表示,通过上述微云四大业务板块的综合服务,开发者只要有好的想法和一些基础技术,就可以加入到移动游戏“创富大军”中来。

与行业同步发展

在帮助开发者取得成功的同时,微云本身也保持着与产业一致的高增长率。央视《第一时间》节目称,目前,微云平台用户数量已经接近7000万,2011年,公司利润已超过千万。这些成绩,在移动互联网平台企业中已属领先。

“一开始想2年之内发展到四五十人的规模就已经很好了,但今天,公司的发展速度超过预期1倍还多。目前,公司总部设在北京,在杭州设有分公司,日本和韩国也开设有驻当地办事处。”刘琦在接受央视记者采访时这样说。在短短的几年时间,微云已经完成1轮融资,且即将进行第二轮融资。目前,微云公司的市值已经超过1亿美金。

据最新统计数据显示,截至去年年底,我国移动互联网网民数量已经达到3.56亿,其中智能手机网民占到了1.9亿,移动互联网产业规模超过5000亿元。同比增长近90%。实现了爆发式的增长。移动互联网井喷式增长也带动了移动游戏的开发,相信随着开发者的大量涌入以及微云这类“一站式”平台的规模化发展,2012移动游戏行业必将迎来一次新的高峰。

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